This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Thứ Tư, 16 tháng 3, 2016

Đố vui về công nghệ thông tin!



Hãy thử trả lời những câu hỏi dưới đây để xem bạn hiểu biết như thế nào về CNTT nhé :

Đố vui về tên các hãng công nghệ

Hãy trả lời các câu hỏi sau để đo mức độ hiểu biết của bạn về tên của một số công ty công nghệ nổi tiếng.
do-vui-ve-ten-cac-hang-cong-nghe
(Bấm vào câu trả lời để xem đáp án)
1. Hãng Apple được đổi tên từ Apple Computer vào năm:
A. 2005
B. 2006
C. 2007
2. 'Samsung' trong tiếng Hàn Quốc có nghĩa:
3. LG là thương hiệu viết tắt của:
4. Tokyo Tsushin Kogyo là tên ban đầu của hãng điện tử:
5. Google là từ viết sai chính tả của:
6. Nguồn gốc của tên gọi Asus, công ty máy tính Đài Loan, là:
7. Yahoo là tên viết tắt của:
8. Cách viết đúng của dịch vụ thư điện tử Hotmail là:
9. Thefacebook.com được đổi thành Facebook.com sau:

Thứ Ba, 15 tháng 3, 2016

Node.js cho người mới bắt đầu

Bài viết được dịch từ trang web Tutsplus
Lập trình hướng sự kiện thường gây bối rối cho những người mới bắt đầu, điều đó có thể khiến cho người ta gặp khó khăn khi bắt đầu học Node.js. Nhưng đừng để cho điều đó làm bạn nản lòng; trong bài viết này, tôi sẽ dạy bạn một số kiến thức cơ bản của Node.js và giải thích tại sao nó đã trở nên nổi tiếng.
Node.js có tốc độ nhanh gấp nhiều lần so với PHP
Node.js có tốc độ nhanh gấp nhiều lần so với PHP

Giới thiệu

Để bắt đầu sử dụng Node.js, đầu tiên bạn phải hiểu sự khác nhau giữa Node.js và các môi trường kịch bản máy chủ truyền thống (như: PHP, Python, Ruby, v.v...).
Lập trình bất đồng bộ (Asynchronous Programming)
Node.js sử dụng một kiến trúc module để đơn giản hóa việc tạo ra các ứng dụng phức tạp.
Rất có thể bạn đã quen thuộc với lập trình bất đồng bộ; sau tất cả nó là chữ "A" trong Ajax. Mỗi function trong Node.js là bất đồng bộ. Vì vậy, mọi thứ bình thường kẹt trong thread thì giờ đây được thực thi dưới background. Đây là điều quan trọng nhất bạn nên nhớ về Node.js. Ví dụ, nếu bạn đang đọc một file trên một hệ thống file, bạn phải xác định một hàm callback sẽ được thực thi khi hoạt động đọc file đó hoàn thành.
Bạn đang tự tay làm mọi thứ!
Node.js chỉ là một môi trường - nghĩa là bạn phải tự tay làm mọi thứ. Không có một server HTTP mặc định, hoặc bất kỳ server nào cho vấn đề đó. Điều này có thể gây bối rối cho những người mới học, nhưng bù lại chúng ta sẽ xây dựng được ứng dụng web có tốc độ thực thi cao. Một script quản lý tất cả truyền thông với các client. Điều này giúp giảm đáng kể số lượng tài nguyên sử dụng bởi ứng dụng đó. Ví dụ, đây là đoạn code cho một ứng dụng đơn giản bằng Node.js:
var i, a, b, c, max;

max = 1000000000;

var d = Date.now();

for (i = 0; i < max; i++) {
    a = 1234 + 5678 + i;
    b = 1234 * 5678 + i;
    c = 1234 / 2 + i;
}

console.log(Date.now() - d); 
Và đây là đoạn code tương đương được viết bằng PHP:
$a = null;
$b = null;
$c = null;
$i = null;
$max = 1000000000;
 
$start = microtime(true);
 
for ($i = 0; $i < $max; $i++) {
    $a = 1234 + 5678 + $i;
    $b = 1234 * 5678 + $i;
    $c = 1234 / 2 + $i;
}
 
var_dump(microtime(true) - $start);
Bây giờ hãy quan sát các số liệu benchmark. Bảng danh sách sau đây chứa thời gian response, đơn vị tính là millisecond, cho hai ứng dụng đơn giản ở trên:
Số lần lặp Node.js PHP
100 2.00 0.14
10'000 3.00 10.53
1'000'000 15.00 1119.24
10'000'000 143.00 10621.46
1'000'000'000 11118.00 1036272.19

Tôi đã chạy hai ứng dụng ở trên từ command line vì vậy sẽ không có server nào làm trì hoãn sự thực thi của các ứng dụng. Tôi chạy mỗi phép thử 10 lần và lấy kết quả trung bình. PHP nhanh hơn đáng kể với số lượng vòng lặp nhỏ hơn, nhưng lợi thế đó nhanh chóng biến mất khi số lượng vòng lặp tăng lên. Và khi tất cả các phép thử hoàn thành, kết quả là PHP thì 93% chậm hơn Node.js!
Node.js có tốc độ rất nhanh, nhưng bạn sẽ cần học một số thứ mới để có thể sử dụng nó đúng đắn.

Các Module

Node.js sử dụng một kiến trúc module để đơn giản hóa việc tạo ra các ứng dụng phức tạp. Các module hơi giống các thư viện trong ngôn ngữ C, hoặc các unit trong Pascal. Mỗi module chứa một tập các chức năng liên quan đến "chủ đề" của module đó. Ví dụ, module http chứa các function xác định liên quan đến HTTP. Node.js cung cấp một số module lõi để giúp bạn truy cập các file trên hệ thống file, tạo ra các server HTTP và TCP/UDP, và thực thi những chức năng hữu ích khác.
Việc gọi sử dụng một module rất dễ; bạn đơn giản chỉ cần gọi function require(), giống như thế này:
var http = require('http');
Node.js chỉ là một môi trường; bạn phải tự tay làm mọi thứ.
Function require() đó sẽ trả về tham chiếu đến module xác định. Trong trường hợp của đoạn code trên là một tham chiếu đến module http được lưu trữ trong biến http.
Trong đoạn code ở trên, chúng ta truyền vào tên của một module tới function require(). Điều này khiến cho Node sẽ tiến hành tìm kiếm folder có tên là node_modules nằm trong thư mục ứng dụng của bạn, và tìm kiếm module http nằm trong folder đó. Nếu Node không tìm thấy folder node_modules (hoặc module http trong đó), thì nó sẽ tìm kiếm thông qua module cache toàn cục. Bạn cũng có thể xác định một file thực sự bằng cách truyền một đường dẫn tương đối hoặc tuyệt đối, kiểu như thế này:
var myModule = require('./myModule.js');
Các module được đóng gói thành những phần code riêng biệt. Code trong một module hầu hết ở trạng thái private - nghĩa là các function và biến được định nghĩa trong chúng chỉ có thể được truy cập từ bên trong module đó mà thôi. Tuy nhiên bạn có thể phơi bày (expose) ra các function và/hoặc biến được sử dụng bên ngoài của module đó. Để làm được điều này, bạn sử dụng đối tượng exports và đưa ra các phương thức và thuộc tính của nó với đoạn code mà bạn muốn cung cấp ra ngoài. Bạn hãy xem module sau đây làm một ví dụ:
var PI = Math.PI;

exports.area = function (r) {
  return PI * r * r;
};

exports.circumference = function (r) {
  return 2 * PI * r;
};
Đoạn code trên tạo ra một biến PI mà chỉ có thể được truy cập bởi code trong module đó; nó không thể bị truy cập từ phía bên ngoài. Tiếp theo, hai function được tạo ra trên đối tượng exports. Những function này có thể truy cập từ bên ngoài của module đó bởi vì chúng được định nghĩa trên đối tượng exports. Kết quả là, PI hoàn toàn được bảo về khỏi sự can thiệp từ bên ngoài. Vì vậy, bạn có thể hoàn toàn yên tâm rằng các function area() và circumference() sẽ luôn luôn thực thi đúng đắn (miễn là một giá trị được cung cấp qua tham số r).

Phạm vi toàn cục (Global Scope)

Node là một môi trường JavaScript chạy trên engine Google's V8 JavaScript. Vì vậy, chúng ta nên tuân theo những chuẩn tốt nhất khi sử dụng phát triển trên client-side. Ví dụ, chúng ta nên tránh việc đặt bất cứ thứ gì vào trong một phạm vi toàn cục (global scope). Tuy nhiên, điều đó không phải khi nào cũng có thể làm được. Phạm vi toàn cục trong Node là GLOBAL (đối lập với window trong trình duyệt), và bạn có thể rất dễ tạo ra một biến toàn cục của function bởi việc quên mất từ khóa var, giống như thế này:
globalVariable = 1;
globalFunction = function () { ... };
Xin nhắc lại một lần nữa, phạm vi toàn cục (global) là nên tránh bất cứ khi nào có thể. Vì vậy hãy cẩn thận và nhớ sử dụng từ khóa var mỗi khi khai báo một biến nhé!

Cài đặt

Đương nhiên chúng ta cần cài đặt Node trước khi có thể viết và chạy một ứng dụng. Việc cài đặt rất đơn giản, nếu bạn sử dụng Windows hoặc OS X; chỉ việc lên trang web nodejs.org để tải bộ cài về cho những hệ điều hành này. Đối với Linux, sử dụng bất kỳ package manager nào. Hãy mở terminal của bạn lên và gõ:
sudo apt-get update
sudo apt-get install node
hoặc:
sudo aptitude update
sudo aptitude install node
Node.js nằm trong sid repositories; bạn có thể cần phải add chúng tới sources list của bạn:
sudo echo deb http://ftp.us.debian.org/debian/ sid main > /etc/apt/sources.list.d/sid.list
Nhưng nên biết rằng việc cài đặt sid packages trên những system cũ hơn có thể làm hỏng system của bạn. Hãy cẩn thận, và nhớ gỡ bỏ /etc/apt/sources.list.d/sid.list sau khi bạn kết thúc công việc cài đặt Node.

Cài đặt những module mới

Node.js có một trình quản lý gói (package manager), được gọi là Node Package Manager (NPM). Nó tự động được cài cùng Node.js, và bạn sử dụng NPM để cài đặt những module mới. Để cài đặt một module, mở terminal/ command line của bạn lên, điều hướng tới folder mong muốn và chạy lệnh sau đây:
npm install module_name
Không quan trọng việc bạn đang chạy hệ điều hành nào; dòng lệnh phía trên sẽ cài đặt module bạn xác định tại ví trí module_name.

Ứng dụng Hello World

Tất nhiên, script Node.js đầu tiên của chúng ta sẽ in ra dòng chữ 'Hello World!' tới console. Tạo ra một file, đặt tên nó là hello.js, và gõ vào dòng code sau:
console.log('Hello World!');
Bây giờ hãy chạy script đó. Mở terminal/command line lên, điều hướng tới folder chứa file hello.js, và chạy dòng lệnh sau:
node hello.js
Bạn sẽ nhìn thấy dòng chữ 'Hello World!' hiển thị trên console.

HTTP Server

Tiếp tục chuyển sang một ứng dụng nâng cao hơn; nó không phức tạp như bạn nghĩ. Hãy bắt đầu với đoạn code sau. Bạn đọc thêm phần comment và phần giải thích phía dưới đoạn code:
// Include http module.
var http = require("http");

// Create the server. Function passed as parameter is called on every request made.
// request variable holds all request parameters
// response variable allows you to do anything with response sent to the client.
http.createServer(function (request, response) {
    // Attach listener on end event.
    // This event is called when client sent all data and is waiting for response.
    request.on("end", function () {
        // Write headers to the response.
        // 200 is HTTP status code (this one means success)
        // Second parameter holds header fields in object
        // We are sending plain text, so Content-Type should be text/plain
        response.writeHead(200, {
            'Content-Type': 'text/plain'
        });
        // Send data and end response.
        response.end('Hello HTTP!');
    });
// Listen on the 8080 port.
}).listen(8080);
Đoạn code trên rất đơn giản. Bạn có thể gửi nhiều dữ liệu hơn tới client bằng cách sử dụng phương thức response.write(), nhưng bạn phải gọi nó trước khi gọi response.end(). Lưu đoạn code trên vào file http.js và gõ dòng lệnh sau vào trong console của bạn:
node http.js
Mở trình duyệt của bạn lên và gõ vào địa chỉ http://localhost:8080. Bạn sẽ nhìn thấy dòng chữ "Hello HTTP!" trên trang đó.

Xử lý các tham số trên URL (Handling URL Parameters)

Như tôi đã đề cập ở trên, chúng ta phải tự tay làm mọi thứ trong Node, bao gồm việc phân tích các tham số request. Tuy nhiên việc này khá đơn giản. Bạn hãy xem đoạn code dưới đây:
// Include http module, 
var http = require("http"), 
// And url module, which is very helpful in parsing request parameters. 
    url = require("url"); 

// Create the server. 
http.createServer(function (request, response) { 
    // Attach listener on end event. 
    request.on('end', function () { 
        // Parse the request for arguments and store them in _get variable. 
        // This function parses the url from request and returns object representation. 
        var _get = url.parse(request.url, true).query; 
        // Write headers to the response. 
        response.writeHead(200, { 
            'Content-Type': 'text/plain' 
        }); 
        // Send data and end response. 
        response.end('Here is your data: ' + _get['data']); 
    }); 
// Listen on the 8080 port. 
}).listen(8080);
Đoạn code trên sử dụng phương thức parse() của module url, một module lõi trong Node.js, để chuyển URL của request thành một đối tượng. Đối tượng trả về có một thuộc tính là query, nó truy xuất các tham số của URL đó. Bạn lưu file này với tên là get.js và chạy nó bằng dòng lệnh sau:
node get.js
Sau đó điều hướng tới đường dẫn http://localhost:8080/?data=put_some_text_here trên trình duyệt của bạn. Tất nhiên là việc thay đổi giá trị của tham số data sẽ không làm đoạn script bị lỗi.

Đọc và ghi file

Để quản lý các file trong Node, chúng ta sử dụng module fs (một module lõi). Chúng ta đọc và ghi file sử dụng các phương thức fs.readFile() và fs.writeFile() tương ứng. Tôi sẽ giải thích về các đối số sau phần code ở dưới đây:
// Include http module,
var http = require("http"),
// And mysql module you've just installed.
    fs = require("fs");

// Create the http server.
http.createServer(function (request, response) {
    // Attach listener on end event.
    request.on("end", function () {
        // Read the file.
        fs.readFile("test.txt", 'utf-8', function (error, data) {
            // Write headers.
            response.writeHead(200, {
                'Content-Type': 'text/plain'
            });
            // Increment the number obtained from file.
            data = parseInt(data) + 1;
            // Write incremented number to file.
            fs.writeFile('test.txt', data);
            // End response with some nice message.
            response.end('This page was refreshed ' + data + ' times!');
        });
    });
// Listen on the 8080 port.
}).listen(8080);
Node.js có một trình quản lý gói được gọi là Node Package Manager (NPM). Nó được cài đặt tự động cùng với Node.js
Lưu đoạn code trên lại trong file tên là files.js. Trước khi bạn chạy đoạn script này, hãy tạo ra một file có tên là test.txt trong cùng thư mục chứa file files.js.
Đoạn code trên minh họa cách sử dụng các phương thức fs.readFile() và fs.writeFile(). Mỗi lần server nhận một request, đoạn script đó đọc một con số từ file, tăng giá trị số lên một đơn vị, và ghi con số mới xuống file. Phương thức fs.readFile() chấp nhận 3 đối số: tên của file cần đọc, kiểu mã hóa mong muốn, và một callback function.
Việc ghi tới một file, ít nhất là trong trường hợp này, còn đơn giản hơn nhiều. Chúng ta không cần đợi bất kỳ kết quả nào, mặc dù bạn nên thêm phần kiểm tra lỗi trong ứng dụng thực tế. Phương thức fs.writeFile() chấp nhận tên file và data như là các đối số. Nó cũng chấp nhận các đối số thứ 3 và 4 (cả hai đều là tùy chọn) để xác định kiểu mã hóa và hàm callback, tương ứng.
Bây giờ hãy chạy đoạn script trên bằng dòng lệnh sau:
node files.js
Mở nó trong trình duyệt tại địa chỉ (http://localhost:8080) và nhấn refresh một vài lần. Lúc này bạn có thể nghĩ rằng có một lỗi trong đoạn code đó bởi vì nó dường như tăng một lần 2 đơn vị. Đây không phải là một lỗi. Mỗi lần mà bạn request URL này, thì có tới 2 request được gửi tới server. Request đầu tiên thì được tạo tự động bởi trình duyệt, nó request favicon.ico, và dĩ nhiên, cái request thứ hai là cho URL (http://localhost:8080).
Mặc dù về mặt kỹ thuật đây không phải là một lỗi, nhưng đó là kết quả mà chúng ta không mong muốn. Chúng ta có thể sửa nó dễ dàng bằng cách kiểm tra request URL. Đây là đoạn code được sửa lại:
// Include http module,
var http = require("http"),
// And mysql module you've just installed.
    fs = require("fs");

// Create the http server.
http.createServer(function (request, response) {
    // Attach listener on end event.
    request.on('end', function () {
        // Check if user requests /
        if (request.url == '/') {
            // Read the file.
            fs.readFile('test.txt', 'utf-8', function (error, data) {
                // Write headers.
                response.writeHead(200, {
                    'Content-Type': 'text/plain'
                });
                // Increment the number obtained from file.
                data = parseInt(data) + 1;
                // Write incremented number to file.
                fs.writeFile('test.txt', data);
                // End response with some nice message.
                response.end('This page was refreshed ' + data + ' times!');
            });
        } else {
            // Indicate that requested file was not found.
            response.writeHead(404);
            // And end request without sending any data.
            response.end();
        }
    });
// Listen on the 8080 port.
}).listen(8080); 
Bạn hãy chạy thử lại đoạn code trên; nó sẽ hoạt động như mong muốn.

Truy cập cơ sở dữ liệu MySQL

Hầu hết các công nghệ server-side truyền thống có một phương tiện built-in để kết nối và truy vấn cơ sở dữ liệu. Với Node.js, bạn phải cài đặt một thư viện để thực hiện công việc đó. Đối với bài tutorial này, tôi đã chọn sử dụng một thư viện ổn định và khá dễ sử dụng là node_mysql. Tên đầy đủ của module này là mysql@2.0.0-alpha2 (mọi thứ phía sau chữ @ là con số phiên bản). Mở console của bạn lên, điều hướng tới thư mục nơi mà bạn đã lưu trữ những script của mình, và chạy dòng lệnh sau:
npm install mysql@2.0.0-alpha2
Lệnh trên sẽ tải về và cài đặt module mysql, và nó cũng tạo ra folder tên là node_modules trong thư mục hiện tại. Bây giờ hãy xem làm cách nào mà chúng ta có thể sử dụng nó trong code của mình; xem đoạn code ví dụ sau:
// Include http module, 
var http = require('http'), 
// And mysql module you've just installed. 
    mysql = require("mysql"); 
     
// Create the connection. 
// Data is default to new mysql installation and should be changed according to your configuration. 
var connection = mysql.createConnection({ 
    user: "root", 
    password: "", 
    database: "db_name"
}); 

// Create the http server. 
http.createServer(function (request, response) { 
    // Attach listener on end event. 
    request.on('end', function () { 
        // Query the database. 
        connection.query('SELECT * FROM your_table;', function (error, rows, fields) { 
            response.writeHead(200, { 
                'Content-Type': 'x-application/json' 
            }); 
            // Send data as JSON string. 
            // Rows variable holds the result of the query. 
            response.end(JSON.stringify(rows)); 
        }); 
    }); 
// Listen on the 8080 port. 
}).listen(8080);
Việc truy vấn cơ sở dữ liệu bằng thư viện này rất dễ; chỉ đơn giản nhập vào chuỗi truy vấn và một hàm callback. Trong một ứng dụng thực tế, bạn nên kiểm tra xem liệu có lỗi xảy ra hay không (tham số error sẽ không là undefined nếu có lỗi xuất hiện) và gửi mã response phụ thuộc vào thành công hay thất bại của truy vấn đó. Ngoài ra cũng chú ý rằng chúng ta thiết lập Content-Type thành x-application/json, đây là kiểu MIME hợp lệ cho JSON. Tham số rows chứa kết quả của truy vấn đó, và chúng ta đơn giản convert dữ liệu trong rows thành một cấu trúc JSON bằng cách sử dụng phương thức JSON.stringify().
Lưu file này thành tên mysql.js, và chạy nó (nếu bạn đã cài đặt MySQL) bằng dòng lệnh sau:
node mysql.js
Điều hướng tới địa chỉ http://localhost:8080 trên trình duyệt của bạn, và bạn sẽ thấy một cửa sổ hiện lện nhắc bạn tải về file có định dạng JSON.

Kết luận

Mỗi function trong Node.js là bất đồng bộ (asynchronous).
Node.js yêu cầu thêm nhiều công việc phụ trợ, nhưng kết quả đạt được là một ứng dụng tốc độ nhanh và mạnh mẽ thì cũng đáng đồng tiền bát gạo. Nếu bạn không muốn làm mọi thứ ở những mức thấp nhất, thì bạn luôn có thể chọn lấy một vài framework, như là >Express, để khiến công việc phát triển ứng dụng trở nên đơn giản hơn.
Node.js là một công nghệ đầy hứa hẹn và là một lựa chọn hoàn hảo cho các ứng dụng có mức tải cao (high load). Nó đã được chứng minh bởi các tổ chức lớn như Microsoft, eBay, và Yahoo. Nếu bạn chưa chắc chắn về việc hosting ứng dụng hoặc website của mình, bạn luôn có thể sử dụng một VPS giá rẻ hoặc rất nhiều dịch vụ cloud-based như Microsoft Azure và Amazon EC2. Cả hai dịch vụ này đều cung cấp những môi trường có khả năng mở rộng với một mức giá chấp nhận được.
Đừng quên để lại bình luận nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào nhé!

Tìm hiểu ý nghĩa của ngày Valentine trắng, đỏ và đen




Valentine Đỏ ngày 14/2, Valentine Trắng ngày 14/3 và chưa hết, có cả Valentine Đen ngày 14/4 nữa cơ! Cùng Lamsao đi tìm hiểu ý nghĩa của ngày Valentine trắng, đỏ và đen - những ngày lễ tình yêu trên thế giới nhé
Nội dung chi tiết
Có lẽ ai cũng biết, 14-2 là ngày Valentine, ngày lễ tình nhân, thế nhưng ý nghĩa của ngày Valentine là gì thì không phải ai cũng biết.
Tháng Hai vốn là một tháng được chờ đợi rất lâu, đó không chỉ là tháng của ngày lễ Tết mà còn là tháng của tình nhân với ngày lễ Valentine. Dưới đây, mời bạn đọc hãy cùng Lamsao.com tìm hiểu về ý nghĩa của ngày Valentine.
  • 1

    Ý nghĩa của ngày Valentine Đỏ (14/2)

    Valentine Đỏ là ngày lễ Tình nhân truyền thống, ngày mà tất cả những người yêu nhau trên thế giới mong chờ - 14/2.

    Ý nghĩa của ngày Valentine - bạn đã biết chưa 1

    Tìm hiểu ý nghĩa của ngày Valentine trắng, đỏ và đen
    Chuyện kể rằng, ngày xưa, tại La Mã, có một vị hoàng đế độc tài và tàn ác, ông ta cho rằng những người đàn ông đã lập gia đình sẽ trở nên yếu mềm hơn và không thể trở thành những người lính thiện chiến, chính vì thế, ông đã ban hành sắc lệnh cấm kết hôn để đảm bảo chất lượng binh sĩ. Khi đó, những người muốn đến với nhau đều cảm thấy bất lực bởi bức tường ngăn cản quá lớn. Lệnh cấm thực sự là một cú sốc lớn đối với dân chúng thành La Mã. Nhưng họ không dám lên tiếng phản đối lại đế chế hùng mạnh này. Khi đó, vị giám mục tên Valentine đã nhận ra sự bất công của luật cấm. Ông cảm nhận được sự đau xót của những người trẻ đang yêu, những người đã hy vọng vào tình yêu, về một mái nhà ấm áp. Chính vì thế, ông đã bí mật lên kế hoạch để chống lại lệnh cấm này. Bất cứ cặp đôi nào muốn tính tới chuyện kết hôn đều tới gặp giám mục Valentine, ông sẽ là người chủ trì hôn lễ bí mật cho đôi trẻ. Cứ như vậy, ông đã thực hiện được rất nhiều buổi hôn lễ cho nhiều cặp đôi trong một thời gian dài.
    Nhưng oan nghiệt rằng, vào đúng ngày 14/2/273 - ngày ông bị xử tử hình thì cũng là lúc những đôi lứa được sống trọn đời bên nhau mãi mãi. Và từ đó trở đi, cứ đến mỗi năm đến ngày 14/2, người dân tại đây lại gọi đấy là ngày Valentine’s Day hoặc Saint Valentine’s Day và giám mục Valentine được xem là vị thánh của tình yêu của nhân loại.

    Ý nghĩa của ngày Valentine - bạn đã biết chưa 2 

    Ý nghĩa của ngày Valentine - bạn đã biết chưa
    Cũng có nơi cho rằng ngày Valentine chính là ngày các cô gái thể hiện tình yêu của mình bằng cách tặng cho chàng trai mình thầm thương trộm nhớ một món quà. Nếu chàng trai đó cũng yêu thương cô thì chàng trai đó sẽ tặng lại cô gái một món quà vào ngày 14/3 - Valentine trắng.
  • 2

    Ý nghĩa của ngày Valentine trắng (14/3)

    Tình yêu luôn luôn cần sự mới mẻ mỗi ngày, chúng ta dường như yêu nhau nhiều hơn sau những giấc mơ dịu dàng, nên một ngày Valentine dường như là không đủ. Chính vì thế mà ở Nhật Bản - đất nước mặt trời mọc, sự ra đời một ngày lễ Tình nhân nữa ra đời và nhanh chóng được các bạn thanh niên đón nhận. 
    Nếu ngày Valentine ở Nhật Bản là dành cho các chàng trai thì ngày Valentine Trắng hay White Day là dành cho các nàng. Đây chính là cơ hội để những chàng trai đã nhận được quà tặng vào ngày Valentine có thể đáp trả lại tình cảm của những cô gái đã tặng quà họ.
    Ngày Valentine trắng ra đời như sau: Vào năm 1965 tại Nhật Bản, một chàng trai bán kẹo dẻo muốn đáp trả lại tình cảm của cô gái thầm thương trộm nhớ mình hôm Valentine Đỏ nên đã làm tặng nàng một hộp kẹo thật bự, trắng như tuyết. Đó cũng chính là sự tích Ngày Trắng.
    Ý nghĩa của ngày Valentine - bạn đã biết chưa 3
    Ý nghĩa của ngày Valentine trắng
    Đến ngày nay, Ngày Trắng dần được mọi người “chuyển thể” lại thành White Valentine, White Day, Ngày đáp trả. Trong ngày này, không còn gì ý nghĩa hơn là việc bạn sẽ đáp trả lại người con gái đã yêu mến mình trong suốt thời gian qua bằng những món quà hoặc lời nói thật cảm động, dễ thương và chân thành.
    Valentine trắng là một ngày mà các cô gái đều mong muốn được nhận lại món quà để khẳng định tình cảm của chàng trai mình thương mến. Trong ngày này, ở Nhật các chàng trai sẽ tặng lại các cô gái một món kẹo hoặc socola màu trắng. Còn trên thế giới các chàng trai sẽ tìm cách thổ lộ tình cảm của mình để đèn đáp sự mong chờ và tình cảm của các cô gái.
  • 3

    Ý nghĩa của ngày Valentine Đen (14/4)

    Thoáng nghe qua bạn sẽ nghĩ rằng đây có thể là ngày lễ dành cho những người vừa… tan vỡ chăng vì nghe tên gọi đã thấy đen xịt rồi? Thực ra đây cũng là một ngày lễ bắt nguồn từ Hàn Quốc dành cho những bạn trẻ đang độc thân (hay gọi thân thương là “Hội FA”), sẽ tụ hội lại cùng nhau tổ chức tiệc tùng nhằm “tự thưởng” cho bản thân cũng như tạo cơ hội cho chính mình.
    Tại xứ sở Kim Chi thì “Hội độc thân” sẽ rủ rê nhau đi ăn Jajangmyun (những bát mì đen) như một cách “hô to với thế giới” rằng “FA” không hẳn là chán.
    Ý nghĩa của ngày Valentine - bạn đã biết chưa 4
    Ý nghĩa của ngày Valentine - bạn đã biết chưa
    Thực tế, không phải đợi đến tận ngày 14/4 mà các bạn trẻ độc thân mới có cơ hội tụ tập ăn uống với nhau. Ngay cả vào những ngày Valetine đỏ (14/2) và Valentine trắng (14/3) hội những người độc thân vẫn gặp nhau và vui vẻ bên nhau. Xét cho cùng thì sống là phải vui vẻ tận hưởng phải không? 
Ngoài 3 ngày lễ chính kể trên thì ở một số nước trên thế giới còn có những ngày “14” khác như: 14/1 là ngày nhật kí (bạn sẽ tạm biệt quyển nhật kí cũ để thay bằng một quyển mới toanh như sang trang cho những điều mới mẻ hơn đấy mà); 14/5 là ngày hoa hồng/ ngày vàng (bạn sẽ tặng một bông hồng duy nhất cho người quan trọng nhất với bạn) hay 14/6 là ngày của những nụ hôn (bạn có thể thoải mái hôn người thương thật lãng mạn)… Với những người yêu nhau thì ngày nào cũng là Valentine hết.
Ý nghĩa của ngày Valentine - bạn đã biết chưa 5
Ý nghĩa của ngày Valentine - bạn đã biết chưa
Nếu các bạn muốn tìm mua socola tặng người ấy Valentine tới đây thì có thể mua  nguyên liệu làm bánh, dụng cụ làm bánh trực tiếp tại BeeMart các bạn nhé. Ở đây có bán đầy đủ dụng cụ và nguyên liệu làm socola với giá cả rất phải chăng.
Ngoài ra các bạn có thể đọc thêm các thông tin về ngày lễ Valentine 14/2 tại chuyên mục "Tìm hiểu về ngày Valentine" trên Lamsao bạn nhé!
Chúc các bạn có một mùa Valentine hạnh phúc và ấm áp bên người thương của mình nhé!
Nguồn: http://www.lamsao.com/y-nghia-cua-ngay-valentine-trang-do-va-den-p214a63113.html

Thứ Hai, 14 tháng 3, 2016

Một số trò chơi sinh hoạt tập thể


1. CHIM, THÚ, CÁ
Cách chơi: Người điều khiển đứng giữa vòng tròn, vừa đi vừa nói “Chim, thú, cá…” bất ngờ chỉ một người đứng trong vòng và hô “chim”, “thú”, hoặc “cá”. Người bị chỉ định phải lập tức nói tên con “chim”, con “thú”, hoặc con “cá” nào đó.
Thí dụ: như người điều khiển nói “Chim”, người bị chỉ phải nói: họa mi, két, sơn ca, chào mào, v.v…
Chú ý: Người chỉ định không được lập lại con “chim”, “thú”, hay “cá” đã được nói trước, hoặc ngập ngừng sẽ bị phạt.
2 KỂ CHUYỆN
Cách chơi: Người điều khiển bắt đầu câu chuyện tùy ý (chuyện vui hoặc lồng mẫu chuyện đạo ...). Khi nghe người điều khiển nói đến tên mình, người có tên đó phải tiếp tục câu chuyện sao cho tình tiết không bị gián đoạn, cứ thế tiếp tục hết vòng.
Thí dụ: Người đầu tiên kể: (Sáng hôm ấy thời tiết thật dễ chịu, tôi bỗng nhiên thích đi dạo. Tôi vào nhà khoác vội chiếc áo len xanh có thêm vài đoá hồng...” Người có tên Hồng phải tiếp tục câu chuyện và lập lại từ đầu “Sáng hôm ấy...”.
3. BỎ KHĂN
Cách chơi: Mọi người ngồi thành vòng tròn, một người tình nguyện cầm khăn đi quanh vòng tròn và bất chợt bỏ khăn sau lưng một người nào đó. Người được khăn lập tức rượt đuổi người bỏ khăn. Nếu người bỏ khăn có thể chiếm được chỗ người bị bỏ khăn mà không bị khăn đập trúng, người bị bỏ khăn phải cầm khăn tiếp tục trò chơi.
Chú ý: Khi người cầm khăn đi quanh vòng ngoài người ngồi trong vòng không được ngó ra sau, chỉ được bỏ hai tay ra sau mà thôi.
4. CHỮ CẤM
Cách chơi: Một người được chọn (hoặc chỉ định) bước ra khỏi vòng tròn. Những người còn lại đồng ý với nhau một chữ cấm nào đó, thí dụ như chữ “không”, “có”, “vàng”, “xanh”, v.v... Khi người chỉ định bước vô vòng tròn, người trong vòng hỏi những câu hỏi, yêu cầu, hoặc tìm mọi cách để người đó nói ra chữ cấm.
Thí dụ: Người trong vòng hỏi: “Anh thích ăn bánh ngọt chứ?” v.v...
Một người trong vòng bí mật đếm số lần người bị chỉ định dùng chữ cấm. Trong khi đó người được chỉ định phải vừa trả lời vừa đoán chữ cấm đó là gì. Nếu đoán đúng, người khác sẽ được chọn ra khỏi vòng và cứ như thế mọi người thay phiên nhau. Kết quả người nào dùng số chữ cấm ít nhất sẽ thắng cuộc.
5. HA HA HA
Cách chơi: Người thứ nhất cười “Ha”, người kế “Ha Ha”, người kế nữa “Ha Ha Ha” tiếp tục như vậy cho đến người cuối cùng.
Chú ý: Mọi người phải nhìn thẳng mặt nhau, hễ ai cười, hoặc nói sai số “Ha” sẽ bị loại.
6. KHĂN CƯỜI
Cách chơi: Người điều khiển đứng giữa vòng tròn tung khăn tay lên trời vừa cười, vừa làm bất cứ động tác nào đó. Những người trong vòng bắt đầu cười thỏa thích và làm theo động tác của người điều khiển. Khi khăn tay chạm đất tất cả mọi người phải đứng yên theo tư thế đã làm, không được nhúc nhích. Hễ ai cử động hoặc cười thành tiếng sẽ bị loại khỏi trò chơi.
Chú ý: Người trong vòng chỉ được cười khi thấy khăn rời khỏi tay người điều khiển.
Ðể lừa người chơi, người điều khiển có thể giả bộ tung khăn ra. Ðôi lúc chọc cho người trong vòng tròn cười sau khi khăn đã chạm đất.
Ðể tạo sự ngộ nghĩnh người điều khiển có thể cho phép người chơi làm bất cứ động tác nào khi cười.
7. TÌM KHO TÀNG
Cách chơi: Một người tình nguyện bước ra khỏi vòng, trong khi những người khác chọn một người trong vòng làm “kho tàng”. Khi người tình nguyện bước vô vòng, người trong vòng vỗ tay để hướng dẫn; người tình nguyện bước càng gần “kho tàng” tiếng vỗ tay càng to, càng xa tiếng vỗ tay càng nhỏ.
Chú ý: Tiếng vỗ tay phải liên tục. Người tình nguyện có thể chỉ được 3 lần. Nếu sau ba lần người ấy đoán sai phải bước ra khỏi vòng, và trong vòng phải chọn người khác làm kho tàng.
8. CHỤP KHĂN (HOẶC BÓNG)
Cách chơi: Tập họp thành vòng tròn. Một người đứng giữa vòng ném khăn (hoặc bóng) lên không trung đồng thời gọi tên của một trong những người chơi. Nếu người bị gọi tên để cho khăn (hoặc bóng) rơi xuống đất người ấy sẽ đứng ra tung khăn (hoặc bóng) để tiếp tục trò chơi.
9. CON MÈO ÐÁNG THƯƠNG
Cách chơi: Một người trong vòng được chỉ định làm mèo. Con mèo bò đến người mình thích, quỳ gối, chắp hai tay, kêu meo meo và làm những động tác để chọc người ấy cười. Trong khi người ấy dùng tay xoa đầu con mèo ba lần và nói “Tội nghiệp chưa, tội qúa hé, tội nghiệp con mèo...”.
Chú ý: Người bị con mèo chọc cười phải trở thành con mèo và cứ thế tiếp tục trò chơi.
10. NHÀ ÐIÊU KHẮC
Cách chơi: Người điều khiển được chọn làm người điêu khắc, sắp tất cả các người trong vòng tròn theo bất cứ hình thể nào (người được sắp xong không cử động), xong đâu đấy nhà điêu khắc đi từng người và tìm mọi cách để chọc người đó cười hoặc cử động. Người đầu tiên làm sai (cười hoặc cử động) sẽ trở thành nhà điêu khắc.
Chú ý: Ðể trò chơi thêm vui nhà điêu khắc có thể cho biết hình tượng mình nặn.
Thí dụ: Thưa quí vị đây là con khỉ phi châu nè. À! cái miệng nó chưa được nhọn, tôi phải sửa lại một chút nè v.v...
11. GIÀNH GIÀY
Cách chơi: Tất cả những người tham gia trò chơi cởi giày để dồn đống một nơi nào đó và đi đến vạch kẻ cách đó 5 đến 10 m. Sau tiếng còi của người điều khiển tất cả chạy đến đống giày, tìm đôi giày của mình, mang xong chạy đến vạch bắt đầu. Ai về trước sẽ thắng.
12. CHIM BAY, CHUỒNG BAY
Cách chơi: Vòng tròn đếm số (1,2,3) - (1,2,3)... cho đến hết vòng. Số 1 và 3 của mỗi nhóm làm chuồng, số 2 làm chim. Người không thuộc nhóm nào đứng giữa vòng làm chim. Khi người điều khiển hô “chim bay” tất cả “chim” trong lồng phải đổi chổ, trong khi những người đứng giữa phải tìm cách kiếm lồng của mình. Khi người điều khiển hô “chim bay - lồng bay” tất cả “chim” và “lồng” phải đổi chổ. Khi người điều khiển hô “lồng bay” tất cả “lồng” phải đổi chổ, “chim” có thể đứng yên hoặc đi tìm “lồng” của mình.
Chú ý: Những con chim trong ba lần trong cuộc chơi không tìm được lồng sẽ bị loại khỏi vòng chơi.
13. TÔI ÐANG LÀM GÌ?
Cách chơi: Ba người được đưa ra khỏi vòng tròn. Khi đó tất cả những người còn lại chọn một hành động nào đó. Thí dụ - rửa xe, chơi thể thao vv....Một trong ba người được gọi trở vô và một người trong vòng tròn đại diện diễn tả hành động cho người ấy xem, người thứ nhất gọi người thứ hai vào lập lại tất cả động tác cho người ấy xem, người thứ hai lại gọi người thứ ba vô và cũng làm lại y hệt những động tác người thứ nhất diễn tả cho mình. Người thứ ba lúc đó có nhiệm vụ suy đoán đó là sự việc hoặc hành động gì. Nếu sai, người thứ hai đoán, nếu người thứ hai sai, người nhất đoán. Nếu tất cả đoán sai, vòng tròn nói cho họ biết sự việc hoặc hành động mình chọn.
Chú ý: Trò chơi này càng trở nên vui nhộn nếu những sự việc chọn có tính khôi hài.
14. MỈM CƯỜI
Cách chơi: Chia vòng tròn thành hai nhóm đứng cách nhau đối diện khoảng 2-3m. Mỗi nhóm được quy định “ngữa” hoặc “sấp”. Người điều khiển dùng mũ tung lên. Nếu mũ “ngữa” nhóm “ngữa” cười trong khi nhóm khác nghiêm nét mặt và cố gắng làm sao không cười cho dù nhóm “ngữa” tìm đủ mọi cách trêu chọc, và ngược lại.
Chú ý: Nếu nhóm nào có người không làm đúng ba lần, nhóm ấy sẽ bị thua cuộc.
15. GÂY RỐI
Cách chơi: Người điều khiển hướng dẫn như sau: tất cả đưa tay phải nắm tai trái, và dùng tay trái nắm mũi. Khi tất cả làm xong, người điều khiển bất ngờ hô “đổi tay”. Quí bạn sẽ mục kích được những sự việc thật buồn cười khi đồng bạn cảm thấy lúng túng. Trò chơi nầy chỉ nên làm một hoặc hai lần thôi và người điều khiển không nên tập trước cho người chơi.
16. ÐẦU, BỤNG
Cách chơi: Người điều khiển đi quanh vòng tròn, bất ngờ dừng lại trước người nào đó. Nếu người điều khiển lấy tay xoa bụng, người trong vòng phải xoa đầu và ngược lại nếu người điều khiển xoa đầu, người trong vòng phải xoa bụng. Khi người điều khiển chạy đến một người mà không làm gì cả, người ấy phải đứng yên. Ai làm sai sẽ bị loại.
Chú ý: Ðể làm trò chơi thêm thú vị, người điều khiển qui định động tác người chơi phải nhanh, đồng thời người điều khiển phải liên tục đổi động tác để người chơi rối bù lên.
17. NHẢY MŨI CỘNG ÐỒNG
Cách chơi: Vòng tròn được chia thành ba nhóm. Nhóm thứ 1 “Hích sì”, nhóm 2 “Hắc sì”, nhóm 3 “Hóc sì”. Nếu người điều khiển chỉ nhóm nào, nhóm đó nhảy mũi theo tiếng của mình. Nếu người điều khiển hô “Mưa” nhóm bị chỉ nhảy mũi hai cái, “ Gió” nhảy mũi ba cái, “Bão” nhảy mũi bốn cái, “Mưa-Gió-Bão” nhảy mũi một tràng.
Chú ý: Nếu người điều khiển không chỉ nhóm nào thì tất cả phải nhảy mũi cùng một lần.
18. DANH Y
Cách chơi: Chia người chơi thành hai nhóm, đứng hoặc ngồi đối diện nhau. Từng nhóm thay phiên nhau đưa ra bệnh và cách chữa cho người điều khiển biết. Sau khi người đại diện của mỗi nhóm nói cho người điều khiển biết ý định của mình, người điều khiển liền thổi còi cho hai nhóm cùng nói một lần.
Thí dụ:
Nhóm 1 (nhóm bệnh): con chó bị thương...
Nhóm 2 (cách chữa): cho nó chết luôn...
Ðể cho dễ nhớ, mỗi nhóm chỉ được dùng 4 hoặc 5 chữ thôi. Khi chơi, nhóm chữa bệnh nào cho phương pháp đúng phù hợp với căn bệnh sẽ thắng cuộc. Ðể cho được công bình các nhóm nên luân phiên nhau để làm nhóm “Chữa Bệnh”.
19. ÐOÁN CHỮ
Cách chơi: Chia người chơi thành 2 hoặc 3 nhóm, mỗi nhóm cỡ chừng 10 hoặc 12 người. Mổi nhóm chọn một câu thành ngữ ngắn, hoặc một nhóm chữ có ý nghĩa từ 4 đến 5 (hoặc nhiều) chữ. Nhóm thứ nhất sau tiếng còi hoặc dấu hiệu của người điều khiển cùng nói một lần thành ngữ hoặc nhóm chữ mình đã chọn, trong khi các nhóm khác đoán thành ngữ hay nhóm chữ đó là gì. Mỗi nhóm chỉ đoán được 2 lần, nhóm nào đoán trước sẽ thắng. Lần lược các nhóm thay phiên nhau.
20. CỌP, SÚNG, NGƯỜI
Cách chơi: Chia vòng tròn thành hai nhóm, mỗi nhóm cử một người làm thủ lãnh. Người thủ lãnh phải họp nhóm mình bàn luận để tìm hành động chung cho mỗi nhóm. Trước khi bắt đầu trò chơi người điều khiển qui định động tác cho “Cọp”, “Súng”, “Người”.
Thí dụ:
Cọp: Ðưa cả hai tay ra theo kiểu vồ mồi đồng thời nhe răng.
Súng: Ðưa thẳng một tay, một tay co lại bóp cò.
Người: Ðứng thẳng người v. v...
Khi các nhóm bàn luận xong, tất cả tập họp thành hai hàng (nhóm nào theo nhóm đó) đứng đối diện nhau. Sau tiếng còi hoặc dấu hiệu, tất cả mọi người trong nhóm phải đồng thời làm động tác của nhóm mình.
Qui định chơi như sau: Súng thắng cọp, cọp thắng người, người thắng súng. Nếu cả hai làm cùng động tác thì huề.
Chú ý: Người điều khiển có thề chơi trò chơi tương tự bằng cách thay thế “cọp, súng, người” thành “đá, kéo, giấy” và chơi theo qui luật: Ðá thắng kéo, kéo thắng giấy, giấy thắng đá. Ðồng thời qui định lại động tác của từng vật.

Tuyển tập cổng trại đẹp


gửi tới bạn đọc những hình ảnh cổng trại đẹp cho ngày 26 tháng 3 cùng với những người bạn đồng hành, những thanh niên đầy sáng tạo và say mê đã dựng lên rất nhiều mẫu cổng trại thật đẹp, thật ý nghĩa với nguyên vật liệu làm bằng tre sẵn có, kết hợp với những lá dừa, lá cọ, băng rôn, khẩu hiệu cho ước mơ, hy vọng về ngày mai tươi sáng, tốt đẹp.

Mẫu cổng trại đẹp mới nhất dành cho các bạn 2015

xem thêm: http://kienthuc24h.com/cong-trai-dep-263/

cổng trại 26 tháng 3 năm 2014, cong trai 26 thang 3 nam 2014
Những thanh niên trẻ đã có những giây phút thật đáng nhớ với cổng trại độc nhất vô nhị của riêng họ, họ tụ họp nhau lại cùng làm cho tất cả một công trình riêng và cùng cảm nhận những lều trại đơn sơ, ấm áp đó. Nhìn cách các bạn trẻ cười đùa thoải mái, rạo rực, tất bật và hăng say làm việc đủ để biết họ có những tâm tư tình cảm như thế nào cho ngày thanh niên Việt Nam 26/3. Các bạn hãy xem những cổng trại độc đáo cùng những người bạn trẻ để cảm nhận.
cổng trại sáng tạo 26-3-2014, cong trai sang tao 26-3-2014
Một cổng trại làm bằng tre, lá dừa thật đẹp và đơn giản với khẩu hiệu đầy chất thanh niên của các bạn học sinh lớp 10a4. Tiếp bước cha anh. Đâu cần thanh niên có, đâu khó có thanh niên.
 
cổng trại 26 3 độc đáo 2014, cong trai 26 3 doc dao 2014

Cổng của trại này mang hình ảnh Văn miếu Quốc tử giám ở Hà Nội cũng như phong cách của cổng làng, cổng đình đậm chất truyền thống.

Hội trại tại trường THPT Phan Bội Châu với sự sáng tạo của Chi đoàn nhà trường. Nguyên vật liệu hoàn toàn bằng tre Việt Nam.

Cổng trại ngày 26 tháng 3 này rất phá cách, thể hiện sự vô tư, hồn nhiên pha nhí nhảnh dáng yêu của bạn trẻ.

Chắp cánh bay đến những ước mơ về tình yêu thương và hòa bình cho tất cả mọi người. Cổng trại có khẩu hiệu thật ý nghĩa.

Hành tinh xanh – yêu thiên nhiên, bảo vệ môi trường, bảo vệ hành tinh mang tên Trái đất. Các bạn trẻ hãy hành động ngay từ hôm nay – Tất cả vì tương lai con em chúng ta.


Kết niên lại anh em chúng ta cùng nhau đi lên…



Bạn cũng có thể xem thêm 22 thiết kế rất đẹp mắt tại bài viết sau:
mẫu cổng trại đẹp nhất 26-3 bằng tre trang trí đơn giản



Đại đoàn kết – sức mạnh dân tộc Việt Nam.


Hình ảnh các bạn trẻ đang hăng say dựng cổng trại lớp mình sao cho thật đẹp, thật “độc đáo” và ý nghĩa.




Cổng trại mang tên Kim Đồng của các em Đội viên tham gia trong ngày 26 tháng 3 với quyết tâm trở thành cháu ngoan Bác Hồ.


Trại hè của các bạn học sinh lớp 10.


cổng trại 26 3 bằng tre độc đáo 2014, cong trai 26 3 bang tre doc dao 2014

Những chủ nhân tương lai của đất nước đang chắp cánh bay cao vươn tới ước mơ.



Chúc các bạn tham khảo được mẫu trại ưng ý và có những ngày tham gia hội trại vui vẻ, ý nghĩa.